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Colete contra facadas
Um colete padrão usado pela polícia. Consiste de várias camadas e é capaz de reduzir o impacto de ataques de faca.
PoliceVest
- Seção
- Coletes
- Peso
- 3,5 kg
- Tamanho no inventário
- 3×4 12 espaços
- Usado em
- Colete
- Durabilidade
- 105
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,6
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 50% | 100% | 25% |
| Corpo a corpo | 25% | 100% | 45% |
| Infectados | 25% | 100% | 45% |
| Explosões | 50% | 100% | 50% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Coletes com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 2,8 kg | 25 | 1 | |
| 1,9 kg | 20 | 0,5 | |
| 2,4 kg | 20 | 0,75 | |
| 7 kg | 16 | 0,7 | |
| 220 g | 16 | 0,1 | |
| 350 g | 16 | 0,3 | |
| 310 g | · | · | |
| 3,5 kg | · | 0,6 | |
| 12 kg | · | 0,8 | |
| 200 g | · | 0,2 | |
| 5 kg | · | 0,3 |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 12 | 15 | 6 |
| Mínimo | 9 | 10 | 3 |
| Tempo de vida | 2 h | 2 h | 2 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Polícia | Polícia | Polícia |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="PoliceVest">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>9</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="PoliceVest">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PoliceVest">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
Config
- Classname
PoliceVest- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\vests\policeVest_g.p3d- Definido em
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Vest

