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Orange
$UNT$An orange.
Classname
Orange
- Seção
- Comida
- Tamanho no inventário
- 1×1 1 espaços
- Durabilidade
- 10
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Peso cheio
- 110 g
- Quantidade
- 110 g
Nutrição
| Estado | Energia | Água | Peso no estômago | Toxicidade |
|---|---|---|---|---|
| Cru | 75 | 70 | 1 | 0 |
| Estragado | 50 | 28 | 10 | 0 |
Valores da config para cada estado da comida.
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
Config
- Classname
Orange- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\orange_fresh.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

