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Orange

$UNT$An orange.

类名 Orange
分类
食物
背包占用
1×1 1 格
耐久度
10
刷新地图
不在原版战利品中

属性

装满时重量
110 克
数量
110 克

营养

状态 能量 水分 饱腹负担 毒性
生的 75 70 1 0
腐烂 50 28 10 0

配置中食物各状态的数值。

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

配置

类名
Orange
配置根类
CfgVehicles
继承自
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\gear\food\orange_fresh.p3d
定义位置
Addons/gear_food.pbo::config.bin
背包槽位
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC