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Arroz

Um saco de arroz de grão longo, geralmente consumido após ser cozido com água. Embalado convenientemente para uma preparação mais fácil.

Classname Rice
Seção
Comida
Peso
60 g
Tamanho no inventário
2×3 6 espaços
Durabilidade
40
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
560 g
Quantidade
500 g

Nutrição

Energia
100
Água
0
Peso no estômago
3
Toxicidade
0

Valores da config para cada estado da comida.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Vila, Litoral, Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 10 4
Mínimo 15 5 2
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade 10–100% 10–100% 10–100%
Categoria de loot Comida Comida Comida
Lugares Vila Litoral Cidade Cidade
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Rice">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Rice">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Rice">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Classname
Rice
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\Rice.p3d
Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC