Меню вики
Рис
Пакет с длиннозерным рисом. Перед употреблением его обычно варят. В удобной упаковке, чтобы было проще готовить.
Rice
- Раздел
- Еда
- Вес
- 60 г
- Размер в инвентаре
- 2×3 ячеек: 6
- Прочность
- 40
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Вес полного
- 560 г
- Количество
- 500 г
Питательность
- Энергия
- 100
- Вода
- 0
- Нагрузка на желудок
- 3
- Токсичность
- 0
Значения из конфига для каждого состояния еды.
Совместимость
Ставится на
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Деревня, Побережье, Город.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 10 | 4 |
| Минимум | 15 | 5 | 2 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 10 мин |
| Заполненность | 10–100% | 10–100% | 10–100% |
| Категория лута | Еда | Еда | Еда |
| Места | Деревня | Побережье Город | Город |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | Тир 1 | Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Rice">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Rice">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Coast"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="Rice">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Конфиг
- Класс
Rice- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\food\Rice.p3d- Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

