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Lata de comida desconhecida
O rótulo está gasto demais para ler. O conteúdo está sujo demais para identificar. O estômago está vazio demais para não dar uma mordida.
UnknownFoodCan_Opened
- Seção
- Comida
- Peso
- 40 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Peso cheio
- 440 g
- Quantidade
- 400 g
Nutrição
- Energia
- 200
- Água
- 50
- Peso no estômago
- 10
- Toxicidade
- 0
Valores da config para cada estado da comida.
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 2,5 h | 2,5 h | 2,5 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Comida | Comida | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="UnknownFoodCan_Opened">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>9000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="food"/>
</type>
<type name="UnknownFoodCan_Opened">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>9000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Variantes
UnknownFoodCan
UnknownFoodCan_Opened
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
UnknownFoodCan_Opened- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\food_can_open.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

