Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

Lata de frios

Prato pronto para uma pessoa.

Classname Lunchmeat
Seção
Comida
Peso
265 g
Tamanho no inventário
2×1 2 espaços
Durabilidade
70
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 2

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escritório, Escola, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 10 4
Mínimo 15 5 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 10 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Comida Comida Comida
Lugares Cidade Escritório Escola Cidade Vila Caça Escola Cidade Vila Caça Escola
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Lunchmeat">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Lunchmeat">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Lunchmeat">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Variantes

Lata de frios Lunchmeat Chernarus 20Livonia 10Sakhal 4 Esta página
Lata de frios Lunchmeat_Opened

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Lunchmeat
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
FoodCan_250g_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\FoodCan_250g.p3d
Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC