Menu da wiki
Lata de comida desconhecida
O rótulo está gasto demais para ler. O conteúdo está sujo demais para identificar. O estômago está vazio demais para não dar uma mordida.
UnknownFoodCan
- Seção
- Comida
- Peso
- 440 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Escritório, Prisão.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 43 | 45 | 8 |
| Mínimo | 37 | 35 | 6 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 10 min |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Comida | Comida | Comida |
| Lugares | Cidade Vila Escritório Prisão | Cidade Vila Escritório Prisão | Cidade Vila Escritório Prisão |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="UnknownFoodCan">
<nominal>43</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>37</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="Prison"/>
</type>
<type name="UnknownFoodCan">
<nominal>45</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="Prison"/>
</type>
<type name="UnknownFoodCan">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="Prison"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Abrir lata parcial
mais 39
PipeWrenchWrenchFieldShovelShovelReceitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
UnknownFoodCan
UnknownFoodCan_Opened
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
UnknownFoodCan- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\food_can.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

