Menu da wiki
Tênis
Tênis são calçados esportivos. Eles são usados atualmente como calçados casuais de uso diário.
Sneakers_White
- Seção
- Calçados
- Peso
- 780 g
- Tamanho no inventário
- 4×2 8 espaços
- Usado em
- Pés
- Durabilidade
- 80
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,2
- Reparado com
Comparação com similares
Calçados com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 1,1 kg | 0,65 | |
| 1 kg | 0,5 | |
| 270 g | 0,5 | |
| 300 g | 0,4 | |
| 700 g | 0,4 | |
| 300 g | 0,35 | |
| 330 g | 0,3 | |
| 780 g | 0,25 | |
| 780 g | 0,2 | |
| 200 g | 0,15 | |
| 520 g | 0,05 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escola, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 40 | 15 | 9 |
| Mínimo | 30 | 5 | 6 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Escola | Cidade Vila | Cidade Vila |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Sneakers_White">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="School"/>
</type>
<type name="Sneakers_White">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="Sneakers_White">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Sneakers_White- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Sneakers_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\shoes\Sneakers_g.p3d- Definido em
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Feet






