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Carregador 15 mun. CR-75
Carregador tipo caixa destacável para pistola CR-75. Armazena até 15 munições calibre 9x19mm.
Mag_CZ75_15Rnd
- Seção
- Carregadores
- Peso
- 131 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 100
- Cartuchos
- 15
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
Bullet_9x19 |
40 | 100 | 40 | 350 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Compatibilidade
Munição
Serve nestas armas
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Militar, Polícia. Também aparece em ou dentro de outros itens: CR-75.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 22 | 0 | 15 |
| Mínimo | 16 | 0 | 10 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 10–100% | 10–100% | 10–100% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Polícia Vila | Polícia |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Mag_CZ75_15Rnd">
<nominal>22</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>16</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Mag_CZ75_15Rnd">
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<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Mag_CZ75_15Rnd">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
Config
- Classname
Mag_CZ75_15Rnd- Classe raiz
CfgMagazines- Herda de
Magazine_Base›DefaultMagazine- Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_CZ75.p3d- Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3

