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Munição 9x19mm

Cartucho de pistola 9x19mm. Usado em pistolas e submetralhadoras específicas.

Classname Ammo_9x19
Seção
Munição
Peso
8 g
Tamanho no inventário
1×1 1 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos por pilha
25
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_9x19 40 100 40 350 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: Vestido de gola.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 95 40
Mínimo 75 75 32
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 10–25% 10–20% 10–20%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Cidade Vila Vila Vila
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_9x19">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>75</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>25</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ammo_9x19">
    <nominal>95</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>75</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>20</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_9x19">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>32</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>20</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Config

Classname
Ammo_9x19
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\dz\weapons\ammunition\9mm_LooseRounds.p3d
Definido em
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3