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CR-75
Pistola semiautomática, alimentada a partir de um carregador destacável. Popular devido à boa qualidade e preço acessível. Usa munições calibre 9x19mm.
CZ75
- Seção
- Armas
- Peso
- 1 kg
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Usado em
- Coldre
- Durabilidade
- 170
- Modos de disparo
- Semiautomático
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Semiautomático
- 462 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_9x19 |
40 | 100 | 40 | 350 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 kg | 923 | 368 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 960 g | 462 | 315 m/s | 40 | |
| 1 kg | 462 | 350 m/s | 40 | |
| 960 g | 333 | 350 m/s | 40 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixa em
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Militar, Polícia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 0 | 12 |
| Mínimo | 18 | 0 | 8 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Polícia Vila | Polícia |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="CZ75">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
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<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
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<usage name="Military"/>
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</type>
<type name="CZ75">
<nominal>0</nominal>
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<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
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<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="CZ75">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="CZ75">
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<attachments chance="0.2">
<item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.1">
<item name="TLRLight" chance="1"/>
</attachments>
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<type name="CZ75">
<attachments chance="0.7">
<item name="Mag_CZ75_15Rnd" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.2">
<item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.1">
<item name="TLRLight" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
CZ75- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
CZ75_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\pistols\CZ75\cz75.p3d- Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::CZ75/config.bin- Espaços de inventário
Pistol

