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Carregador 20 mun. LAR

Carregador tipo caixa destacável para fuzil de batalha LAR. Armazena até 20 munições calibre .308 WIN.

Classname Mag_FAL_20Rnd
Peso
120 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos
20
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_308Win 150 100 150 770 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Serve nestas armas

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Zona contaminada, Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: LAR.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 9 6 0
Mínimo 6 3 0
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 30 min 30 min 30 min
Quantidade 5–50% 5–50% 5–50%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Zona contaminada Militar Militar
Tiers · · Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_FAL_20Rnd">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_FAL_20Rnd">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_FAL_20Rnd">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Config

Classname
Mag_FAL_20Rnd
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_fal.p3d
Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3