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Munição .308 WIN

Cartucho plena potência .308 WIN. Usado em fuzis específicos.

Classname Ammo_308Win
Seção
Munição
Peso
10 g
Tamanho no inventário
1×1 1 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos por pilha
20
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_308Win 150 100 150 770 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Caça, Vila, Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 50 60 30
Mínimo 30 40 24
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 3 min 0 0
Quantidade 10–30% 10–20% 10–20%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Fazenda Caça Fazenda Vila Caça Fazenda Cidade Vila Caça
Tiers · · Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_308Win">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>180</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>30</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ammo_308Win">
    <nominal>60</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>40</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>20</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_308Win">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>24</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>20</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Config

Classname
Ammo_308Win
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\dz\weapons\ammunition\308Win_LooseRounds.p3d
Definido em
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3