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Carregador 10 mun. DMR

Carregador tipo caixa destacável para fuzil DMR. Armazena até 10 munições calibre .308 WIN.

Classname Mag_M14_10Rnd
Peso
100 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
100
Cartuchos
10
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_308Win 150 100 150 770 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Serve nestas armas

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Zona contaminada. Também aparece em ou dentro de outros itens: DMR.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 16 4
Mínimo 2 13 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–90% 20–90% 20–90%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Zona contaminada Militar
Tiers · Tier 2 Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_M14_10Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_M14_10Rnd">
    <nominal>16</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>13</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_M14_10Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Config

Classname
Mag_M14_10Rnd
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_m14_10rnd.p3d
Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3