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Carregador 30 mun. Sporter 22
Carregador tipo caixa destacável para fuzil Sporter 22. Armazena até 30 munições calibre .22 LR.
Mag_Ruger1022_30Rnd
- Seção
- Carregadores
- Peso
- 110 g
- Tamanho no inventário
- 1×3 3 espaços
- Durabilidade
- 100
- Cartuchos
- 30
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
Bullet_22 |
20 | 100 | 20 | 370 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Compatibilidade
Munição
Serve nestas armas
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: Sporter 22.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 15 | 10 |
| Mínimo | 20 | 12 | 6 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 5–50% | 5–50% | 5–50% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Cidade Vila | Cidade Vila | Cidade Vila |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>5</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>5</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>5</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Config
- Classname
Mag_Ruger1022_30Rnd- Classe raiz
CfgMagazines- Herda de
Magazine_Base›DefaultMagazine- Modelo
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_ruger1022_30.p3d- Definido em
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3

