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30-Schuss-Sporter 22-Magazin

Abnehmbares Kastenmagazin für das Sporter 22-Gewehr. Fasst bis zu 30 Schuss .22 LR-Munition.

Klassenname Mag_Ruger1022_30Rnd
Bereich
Magazine
Gewicht
110 g
Größe im Inventar
1×3 3 Felder
Haltbarkeit
100
Patronen
30
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_22 20 100 20 370 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Munition

Passt in diese Waffen

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Sporter 22.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 15 10
Minimum 20 12 6
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 5–50% 5–50% 5–50%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Stadt Dorf Stadt Dorf Stadt Dorf
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_Ruger1022_30Rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>5</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Config

Klassenname
Mag_Ruger1022_30Rnd
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_ruger1022_30.p3d
Definiert in
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3