Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

Camisa de couro

Camisa de couro simples, feita de peles de animais curtidas. Bastante macia ao toque e confortável, oferece boa proteção contra o frio.

Classname LeatherShirt_Natural
Peso
1,3 kg
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Capacidade
3×3 9 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
200
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Isolamento
0,5

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 15% 20% 20%
Infectados 15% 20% 20%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Capa de chuva 1,7 kg 12 0,25
Cota de malha 10 kg 12 0,9
Jaqueta NBQ 1,5 kg 12 0,4
Blusa 110 g 9 0,3
Camisa 270 g 9 0,4
Camisa de couro 1,3 kg 9 0,5
Camisa esportiva 350 g 9 0,2
Camiseta 310 g 9 0,1
Camiseta de aniversário 310 g 9 0,1
Jaqueta de trabalho pesado 1,5 kg 9 0,5
Revestimento de torso improvisado 200 g 9 0,15

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Ferramentas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="LeatherShirt_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="LeatherShirt_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LeatherShirt_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Classname
LeatherShirt_Natural
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
LeatherShirt_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\long_sleeve_shirt_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body