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Roda M1025
Roda do M1025. O padrão dos pneus sugere que ela foi projetada principalmente para off-road.
Offroad_02_Wheel
- Seção
- Peças de veículo
- Peso
- 65 kg
- Tamanho no inventário
- 10×10 100 espaços
- Durabilidade
- 200
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar, Industrial. Também aparece em ou dentro de outros itens: M1025.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 40 | 35 | 0 |
| Mínimo | 30 | 30 | 0 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Distribuição | Distribuição | Distribuição |
| Lugares | Militar Industrial | Militar Industrial | Militar Industrial |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | Tier 2 Tier 3 | Tier 2 Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Offroad_02_Wheel">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Offroad_02_Wheel">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Offroad_02_Wheel">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Variantes
Offroad_02_Wheel
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Offroad_02_Wheel- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
CarWheel›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\vehicles\wheeled\Offroad_02\proxy\Offroad_02_Wheel.p3d- Definido em
Addons/vehicles_wheeled.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Offroad_02_Wheel_1_1, Offroad_02_Wheel_1_2, Offroad_02_Wheel_2_1, Offroad_02_Wheel_2_2, Offroad_02_Wheel_Spare_1

