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Roda M3S
Uma roda do caminhão off-road M3S. Sulcos profundos e um perfil específico fornecem aderência em terrenos difíceis.
Truck_01_Wheel
- Seção
- Peças de veículo
- Peso
- 30 kg
- Tamanho no inventário
- 10×10 100 espaços
- Durabilidade
- 200
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda. Também aparece em ou dentro de outros itens: M3S coberto. Pode ser fabricado, a receita está abaixo.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 40 | 40 | 23 |
| Mínimo | 30 | 30 | 18 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Distribuição | Distribuição | Distribuição |
| Lugares | Industrial Fazenda | Industrial Fazenda | Industrial Fazenda |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Truck_01_Wheel">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Truck_01_Wheel">
<nominal>23</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="lootdispatch"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Crafting
Separar rodas parcial
Combinar rodas parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
Truck_01_Wheel
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Truck_01_Wheel- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
CarWheel›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\vehicles\wheeled\Truck_01\proxy\Truck_01_Wheel.p3d- Definido em
Addons/vehicles_wheeled.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Truck_01_Wheel_1_1, Truck_01_Wheel_2_1, Truck_01_Wheel_Spare_1, Truck_01_Wheel_Spare_2

