Меню вики
Мясная нарезка
Готовый обед на одного.
Lunchmeat
- Раздел
- Еда
- Вес
- 265 г
- Размер в инвентаре
- 2×1 ячеек: 2
- Прочность
- 70
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Совместимость
Ставится на
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Офис, Школа, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 10 | 4 |
| Минимум | 15 | 5 | 2 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 10 мин |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Еда | Еда | Еда |
| Места | Город Офис Школа | Город Деревня Охота Школа | Город Деревня Охота Школа |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | Тир 1 | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Lunchmeat">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Lunchmeat">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="Lunchmeat">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
Lunchmeat
Lunchmeat_Opened
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Lunchmeat- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
FoodCan_250g_ColorBase›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\food\FoodCan_250g.p3d- Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

