Меню вики
Червяк
Когда-то из земляных червей делали лечебные порошки. Сейчас же их используют в качестве наживки.
Worm
- Раздел
- Еда
- Вес
- 21 г
- Размер в инвентаре
- 1×1 ячеек: 1
- Прочность
- 10
- Спавнится на картах
- Нет в ванильном луте
Характеристики
Питательность
| Состояние | Энергия | Вода | Нагрузка на желудок | Токсичность |
|---|---|---|---|---|
| Сырое | 80 | 8 | 1 | 1 |
Значения из конфига для каждого состояния еды.
Совместимость
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 0 |
| Минимум | 0 | 0 | 0 |
| Время жизни | 5 мин | 5 мин | 5 мин |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | · | · | · |
| Места | · | · | · |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Worm">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>300</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Конфиг
- Класс
Worm- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\food\bait_worm.p3d- Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Trap_Bait, Bait, Trap_Bait_1, Trap_Bait_2

