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Minhoca

Talvez tenha sido famosa um dia se seu nome era Jime. Atualmente, pode ser usada como isca de pesca.

Classname Worm
Seção
Comida
Peso
21 g
Tamanho no inventário
1×1 1 espaços
Durabilidade
10
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Nutrição

Estado Energia Água Peso no estômago Toxicidade
Cru 80 8 1 1

Valores da config para cada estado da comida.

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 0
Tempo de vida 5 min 5 min 5 min
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot · · ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Worm">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>300</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Classname
Worm
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\bait_worm.p3d
Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Trap_Bait, Bait, Trap_Bait_1, Trap_Bait_2