Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

Regenwurm

War früher mal berühmt. Heutzutage kann man ihn noch als Angelköder benutzen.

Klassenname Worm
Bereich
Essen
Gewicht
21 g
Größe im Inventar
1×1 1 Felder
Haltbarkeit
10
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Nährwerte

Zustand Energie Wasser Magenfüllung Giftigkeit
Roh 80 8 1 1

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 5 Min. 5 Min. 5 Min.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie · · ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Worm">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>300</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Klassenname
Worm
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\food\bait_worm.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
Trap_Bait, Bait, Trap_Bait_1, Trap_Bait_2