Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Кепка

Круглая плоская кепка с небольшим козырьком спереди. Никогда не выходит из моды.

Класс FlatCap_Red
Вес
240 г
Размер в инвентаре
3×2 ячеек: 6
Где носится
Голова
Прочность
45
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 8

Характеристики

Утепление
0,4

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Кольчужный капюшон 5 кг 0,65
Кроссовый мотошлем 1,6 кг 0,5
Шлем пожарного 870 г 0,5
Бандана 120 г 0,4
Капюшон химкостюма 460 г 0,4
Кепка 240 г 0,4
Ковбойская шляпа 370 г 0,4
Кожаная шляпа 320 г 0,4
Шлем T65 1,5 кг 0,4
Баллистический шлем 980 г 0,3
Камуфляжный шлем 1 кг 0,3

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 25 5 5
Минимум 19 2 2
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Город Город
Тиры · · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="FlatCap_Red">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>19</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="FlatCap_Red">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="FlatCap_Red">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
FlatCap_Red
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
FlatCap_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\FlatCap_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear