Меню вики
Капюшон химкостюма
Часть костюма химической защиты. Защищает при передвижении по загрязненной территории.
NBCHoodGray
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 460 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 50
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Утепление
- 0,4
- Чинится
- Защищает от
- химического газа
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 | |
| 120 г | 0,4 | |
| 460 г | 0,4 | |
| 240 г | 0,4 | |
| 370 г | 0,4 | |
| 320 г | 0,4 | |
| 1,5 кг | 0,4 | |
| 980 г | 0,3 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 2 | 4 | 0 |
| Минимум | 1 | 2 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Военные | Военные | Медицина |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
Появляется с износом от 0% до 35%.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="NBCHoodGray">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="NBCHoodGray">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="NBCHoodGray">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
</type>
<type name="NBCHoodGray">
<damage min="0" max="0.35"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
NBCHoodGray- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
NBCHoodBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear




