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Capuz NBQ

Como parte do traje "Nuclear, Biológico, Químico", o capuz é muito importante para atravessar sem problemas áreas contaminadas.

Classname NBCHoodGray
Peso
460 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,4
Protege contra
gás químico

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Capacete de bombeiro 870 g 0,5
Capacete de enduro 1,6 kg 0,5
Bandana 120 g 0,4
Boina 240 g 0,4
Capacete T65 1,5 kg 0,4
Capuz NBQ 460 g 0,4
Chapéu de caubói 370 g 0,4
Chapéu de couro 320 g 0,4
Capacete balístico 980 g 0,3
Capacete de camuflagem 1 kg 0,3
Capacete de voo 1,45 kg 0,3

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 4 0
Mínimo 1 2 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Médico
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 0% a 35% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="NBCHoodGray">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NBCHoodGray">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NBCHoodGray">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="NBCHoodGray">
    <damage min="0" max="0.35"/>
</type>

Variantes

Capuz NBQ NBCHoodGray Chernarus 2Livonia 4 Esta página
Capuz NBQ NBCHoodWhite Sakhal 6 Capuz NBQ NBCHoodYellow Chernarus 3Livonia 4

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
NBCHoodGray
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
NBCHoodBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear