Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Магазин DMR, 20 пат.

Съемный магазин для винтовки DMR. Вмещает до 20 патронов калибра .308 WIN.

Класс Mag_M14_20Rnd
Раздел
Магазины
Вес
100 г
Размер в инвентаре
1×2 ячеек: 2
Прочность
100
Патронов
20
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Урон патронов

Пуля Здоровье Кровь Шок Скорость
Bullet_308Win 150 100 150 770 м/с

Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.

Совместимость

Подходит к оружию

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные, Заражённая зона, Особое. Ещё появляется на других предметах или внутри них: DMR.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 4 10 4
Минимум 2 7 2
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность 30–90% 20–90% 20–90%
Категория лута Оружие Оружие Оружие
Места Военные Заражённая зона Особое
Тиры · Тир 2 Тир 3 ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Появляется на или внутри

Из cfgspawnabletypes.xml ванильных карт: предмет может появиться на этих предметах или в их грузе с шансом, заданным там.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Special"/>
</type>

Конфиг

Класс
Mag_M14_20Rnd
Корень конфига
CfgMagazines
Наследует
Magazine_Base › DefaultMagazine
Модель
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_m14_20rnd.p3d
Где объявлен
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3