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20-Schuss-DMR-Magazin

Abnehmbares Magazin für das DMR-Gewehr. Fasst bis zu 20 Schuss .308-WIN-Munition.

Klassenname Mag_M14_20Rnd
Bereich
Magazine
Gewicht
100 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
100
Patronen
20
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_308Win 150 100 150 770 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Passt in diese Waffen

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Verseuchte Zone, Besonders. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: DMR.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 10 4
Minimum 2 7 2
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 30–90% 20–90% 20–90%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Verseuchte Zone Besonders
Tiers · Tier 2 Tier 3 ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_M14_20Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Special"/>
</type>

Config

Klassenname
Mag_M14_20Rnd
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_m14_20rnd.p3d
Definiert in
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3