Меню вики
DMR
Полуавтоматическая винтовка со съемным магазином. Реечный механизм позволяет крепить прицелы западного производства. Отличается высокой точностью на больших дистанциях, однако имеет существенную отдачу при быстром темпе стрельбы. Используются патроны калибра .308 WIN.
M14
- Раздел
- Оружие
- Вес
- 2,7 кг
- Размер в инвентаре
- 9×3 ячеек: 27
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 250
- Режимы огня
- Полуавтомат
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Режимы огня
- Полуавтомат
- 500 выстр./мин
Темп стрельбы это 60 секунд, делённые на паузу между выстрелами из конфига.
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Начальная скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_308Win |
150 | 100 | 150 | 947 м/с |
Bullet_308WinTracer |
150 | 100 | 150 | 947 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 10 | 15 | 100 | 1,2 м |
Сравнение с похожими
Оружие под те же патроны, сначала с самым сильным уроном.
| Предмет | Вес | Выстр./мин | Начальная скорость | Урон |
|---|---|---|---|---|
| 3,7 кг | 612 | 693 м/с | 150 | |
| 3,7 кг | 612 | 751 м/с | 150 | |
| 2,82 кг | 600 | 809 м/с | 150 | |
| 2 кг | 600 | 578 м/с | 150 | |
| 2,7 кг | 500 | 947 м/с | 150 | |
| 3,3 кг | 60 | 885 м/с | 150 | |
| 2,05 кг | 60 | 616 м/с | 150 | |
| 2,72 кг | 60 | 885 м/с | 150 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные, Заражённая зона, Особое.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 2 | 3 | 3 |
| Минимум | 1 | 1 | 1 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 1 ч | 1 ч | 2 ч |
| Заполненность | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Военные | Заражённая зона | Особое |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="M14">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="M14">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
<type name="M14">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>7200</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Special"/>
</type>
<type name="M14">
<attachments chance="0.1">
<item name="Mag_M14_10Rnd" chance="0.7"/>
<item name="Mag_M14_20Rnd" chance="0.3"/>
</attachments>
<attachments chance="0.3">
<item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.3"/>
<item name="ReflexOptic" chance="0.3"/>
<item name="ACOGOptic" chance="0.3"/>
<item name="ACOGOptic_6x" chance="0.1"/>
</attachments>
</type>
<type name="M14">
<attachments chance="0.5">
<item name="Mag_M14_10Rnd" chance="0.7"/>
<item name="Mag_M14_20Rnd" chance="0.3"/>
</attachments>
<attachments chance="0.4">
<item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.3"/>
<item name="ReflexOptic" chance="0.3"/>
<item name="ACOGOptic" chance="0.3"/>
<item name="ACOGOptic_6x" chance="0.1"/>
</attachments>
</type>
Конфиг
- Класс
M14- Корень конфига
CfgWeapons- Наследует
M14_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Модель
\dz\weapons\firearms\m14\m14.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_firearms.pbo::M14/config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee

