Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Толстовка

Толстовка с капюшоном, большими карманами и молнией. Хорошо защищает от неблагоприятных погодных условий.

Класс Hoodie_Black
Вес
850 г
Размер в инвентаре
3×3 ячеек: 9
Вместимость
5×3 ячеек: 15
Где носится
Торс
Прочность
100
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 6

Характеристики

Утепление
0,6

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 5% 0% 0%
Заражённые 5% 0% 0%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Полицейская куртка 2,1 кг 20 0,5
Военный свитер 1,3 кг 16 0,8
Куртка заключенного 410 г 15 0,3
Рубашка медика 500 г 15 0,05
Спортивная куртка 940 г 15 0,5
Толстовка 850 г 15 0,6
Дождевик 1,7 кг 12 0,25
Кольчуга 10 кг 12 0,9
Куртка химкостюма 1,5 кг 12 0,4
Блузка 110 г 9 0,3
Кожаная рубашка 1,3 кг 9 0,5

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 45 8 15
Минимум 35 3 10
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Деревня Деревня
Тиры Тир 1 Тир 2 · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
mixVillage

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Hoodie_Black">
    <nominal>45</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Hoodie_Black">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Hoodie_Black">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="Hoodie_Black">
    <cargo preset="mixVillage"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
Hoodie_Black
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Hoodie_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\hoodie_ground.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body