Меню вики
Толстовка
Толстовка с капюшоном, большими карманами и молнией. Хорошо защищает от неблагоприятных погодных условий.
Hoodie_Grey
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 850 г
- Размер в инвентаре
- 3×3 ячеек: 9
- Вместимость
- 5×3 ячеек: 15
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,6
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 0% | 0% | 0% |
| Ближний бой | 5% | 0% | 0% |
| Заражённые | 5% | 0% | 0% |
| Взрывы | 0% | 0% | 0% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 2,1 кг | 20 | 0,5 | |
| 1,3 кг | 16 | 0,8 | |
| 410 г | 15 | 0,3 | |
| 500 г | 15 | 0,05 | |
| 940 г | 15 | 0,5 | |
| 850 г | 15 | 0,6 | |
| Дождевик | 1,7 кг | 12 | 0,25 |
| 10 кг | 12 | 0,9 | |
| 1,5 кг | 12 | 0,4 | |
| 110 г | 9 | 0,3 | |
| 1,3 кг | 9 | 0,5 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня, Побережье.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 40 | 14 | 20 |
| Минимум | 32 | 10 | 15 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Деревня | Побережье | Побережье |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
mixVillage types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Hoodie_Grey">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>32</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Hoodie_Grey">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="Hoodie_Grey">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Coast"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Hoodie_Grey">
<cargo preset="mixVillage"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Hoodie_Grey- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Hoodie_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\hoodie_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body







