Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Охотничья куртка

Прочная куртка, созданная для долгих походов на природе в засушливое время года.

Класс HuntingJacket_Spring
Вес
3,2 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Вместимость
6×4 ячеек: 24
Где носится
Торс
Прочность
150
Спавнится на картах
Ливония, Сахал
вариантов: 5

Характеристики

Утепление
0,5

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 15% 20% 20%
Заражённые 15% 20% 20%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Зимнее военное пальто 4 кг 24 1
Кожаная куртка 3,1 кг 24 1
Куртка военнослужащего 1,7 кг 24 0,6
Куртка пожарного 7,4 кг 24 1
Куртка рабочего 1,05 кг 24 0,5
Охотничья куртка 3,2 кг 24 0,8
Патрульная куртка 1,4 кг 24 0,4
Полевая куртка 1,63 кг 24 0,9
Полицейский бушлат 2,5 кг 24 1
Походная куртка 270 г 24 0,8
Пуховик 3 кг 24 1

Где спавнится

Лежит в луте на картах Ливония, Сахал: Охота.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 0 18 4
Минимум 0 14 2
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 10 мин 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Охота Охота Охота
Тиры Тир 3 Тир 4 Тир 2 Тир 3 ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
mixHunter

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="HuntingJacket_Spring">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="HuntingJacket_Spring">
    <nominal>18</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>14</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="HuntingJacket_Spring">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="HuntingJacket_Spring">
    <cargo preset="mixHunter"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
HuntingJacket_Spring
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
HuntingJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\Hunting_jacket_G.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body