Меню вики
Куртка пилота
Создана с учетом условий, с которыми каждый день приходится сталкиваться пилотам.
PilotJacket_Yellow
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 2,7 кг
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Вместимость
- 5×4 ячеек: 20
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 150
- Спавнится на картах
- Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,8
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 0% | 0% | 0% |
| Ближний бой | 15% | 20% | 20% |
| Заражённые | 15% | 20% | 20% |
| Взрывы | 0% | 0% | 0% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 2,8 кг | 20 | 0,7 | |
| 3,2 кг | 20 | 0,9 | |
| 350 г | 20 | 0,5 | |
| 2,7 кг | 20 | 0,5 | |
| 3,2 кг | 20 | 0,9 | |
| 2,7 кг | 20 | 0,8 | |
| 1,1 кг | 20 | 0,5 | |
| 370 г | 20 | 0,2 | |
| 1,2 кг | 20 | 0,4 | |
| 1,5 кг | 20 | 0,4 | |
| 200 г | 20 | 0,2 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Сахал: Охота.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 8 |
| Минимум | 0 | 0 | 6 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Деревня | Город Деревня | Охота |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 | Тир 2 Тир 3 | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
mixVillage types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="PilotJacket_Yellow">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="PilotJacket_Yellow">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="PilotJacket_Yellow">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="PilotJacket_Yellow">
<cargo preset="mixVillage"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
PilotJacket_Yellow- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
PilotJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\PilotJacket_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body




