Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Куртка ОМК

Куртка боевой формы ВМС Восточного флота. Это довольно практичная одежда благодаря хорошей теплоизоляции и множеству карманов. Среди других видов камуфляжной одежды она выделяется своим уникальным рисунком.

Класс OMKJacket_Navy
Вес
1,6 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Вместимость
6×5 ячеек: 30
Где носится
Торс
Прочность
180
Спавнится на картах
Сахал

Характеристики

Утепление
0,8

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 15% 20% 20%
Заражённые 15% 20% 20%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Куртка ОМК 1,6 кг 30 0,8
Армейская куртка 1,5 кг 24 0,6
Боевая куртка 1,51 кг 24 0,6
Бомбер 3,2 кг 24 0,8
Зимнее военное пальто 4 кг 24 1
Кожаная куртка 3,1 кг 24 1
Куртка военнослужащего 1,7 кг 24 0,6
Куртка пожарного 7,4 кг 24 1
Куртка рабочего 1,05 кг 24 0,5
Охотничья куртка 3,2 кг 24 0,8
Патрульная куртка 1,4 кг 24 0,4

Где спавнится

Лежит в луте на картах Сахал: Военные.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 0 0 9
Минимум 0 0 7
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 30 мин
Заполненность · · ·
Категория лута · Одежда Одежда
Места · · Военные
Тиры · · Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
foodArmy
Внутри
ammoArmy

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="OMKJacket_Navy">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="OMKJacket_Navy">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="OMKJacket_Navy">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="OMKJacket_Navy">
    <cargo preset="foodArmy"/>
    <cargo preset="ammoArmy"/>
</type>

Конфиг

Класс
OMKJacket_Navy
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
OMKJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\characters\tops\USMC_Jacket_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body