Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Арбалет

По сути, лук с механизмом натяжения тетивы на прикладе. Стреляет снарядами, называемыми болтами, которые могут убивать даже крупных животных.

Класс Crossbow_Wood
Раздел
Оружие
Вес
2,7 кг
Размер в инвентаре
9×5 ячеек: 45
Где носится
Плечо, Слот ближнего боя
Прочность
250
Режимы огня
Одиночный
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 5

Характеристики

Режимы огня

Одиночный
11 выстр./мин

Темп стрельбы это 60 секунд, делённые на паузу между выстрелами из конфига.

Урон патронов

Пуля Здоровье Кровь Шок Начальная скорость
Bullet_CupidsBolt 0 0 0 90 м/с
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 м/с
Bullet_ImprovisedBolt_1 125 100 85 85 м/с
Bullet_ImprovisedBolt_2 125 100 85 90 м/с

Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.

Ближний бой

Удар Здоровье Шок Кровь Дальность
Лёгкий удар 10 15 100 1,2 м

Совместимость

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Охота, Ферма.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 3 10 3
Минимум 1 8 1
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность 30–80% 30–80% 30–80%
Категория лута Оружие Оружие Оружие
Места Охота Ферма Охота Ферма Охота
Тиры Тир 2 Тир 3 · ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
Crossbow_Wood
Корень конфига
CfgWeapons
Наследует
Crossbow_Base › Archery_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Модель
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d
Где объявлен
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin
Слоты инвентаря
Shoulder, Melee