Меню вики
БK-12
Старый дробовик с переломным затвором, также называемый «Спартанцем». Очень эффективен против диких животных и других угроз. Под ружейный патрон 12 калибра.
Izh18Shotgun
- Раздел
- Оружие
- Вес
- 3,2 кг
- Размер в инвентаре
- 9×3 ячеек: 27
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 300
- Режимы огня
- Одиночный
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Режимы огня
- Одиночный
- 60 выстр./мин
Темп стрельбы это 60 секунд, делённые на паузу между выстрелами из конфига.
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Начальная скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_12GaugeBeanbag |
0 | 0 | 100 | 300 м/с |
Bullet_12GaugePellets дробин: 8 |
35 | 100 | 35 | 425 м/с |
Bullet_12GaugeRubberSlug |
0 | 0 | 150 | 75 м/с |
Bullet_12GaugeSlug |
110 | 100 | 110 | 475 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 10 | 15 | 100 | 1,2 м |
Сравнение с похожими
Оружие под те же патроны, сначала с самым сильным уроном.
| Предмет | Вес | Выстр./мин | Начальная скорость | Урон |
|---|---|---|---|---|
| 3,1 кг | 600 | 300 м/с | 0 | |
| 2,6 кг | 600 | 216 м/с | 0 | |
| 3,26 кг | 333 | 300 м/с | 0 | |
| 3,6 кг | 333 | 240 м/с | 0 | |
| MP-133 Shotgun with a pistol grip | 2,8 кг | 60 | 300 м/с | 0 |
| 3,2 кг | 60 | 300 м/с | 0 | |
| 3,3 кг | 60 | 300 м/с | 0 | |
| 2,6 кг | 60 | 216 м/с | 0 |
Совместимость
Патроны
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня, Ферма.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 55 | 40 | 30 |
| Минимум | 50 | 37 | 26 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Город Деревня | Город Деревня | Ферма Город Деревня |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 | Тир 1 | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Izh18Shotgun">
<nominal>55</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Izh18Shotgun">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>37</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="Izh18Shotgun">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>26</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Крафт
Обрезать ствол частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Izh18Shotgun- Корень конфига
CfgWeapons- Наследует
Izh18Shotgun_Base›Shotgun_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Модель
\dz\weapons\shotguns\Izh18Shotgun\Izh18Shotgun.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_shotguns.pbo::Izh18Shotgun/config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee

