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弩

这种特殊的弓设有一根水平的弩臂;弩臂安装在一个可以发射弩箭的机架上;可以射杀更大型的动物。

类名 Crossbow_Wood
分类
武器
重量
2.7 千克
背包占用
9×5 45 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
250
射击模式
单发
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
5 个变体

属性

修理工具

射击模式

单发
11 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_CupidsBolt 0 0 0 90 米/秒
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 米/秒
Bullet_ImprovisedBolt_1 125 100 85 85 米/秒
Bullet_ImprovisedBolt_2 125 100 85 90 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:狩猎, 农场。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 3 10 3
最低数量 1 8 1
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 30–80% 30–80% 30–80%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 狩猎 农场 狩猎 农场 狩猎
等级 等级 2 等级 3 · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Crossbow_Wood">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
Crossbow_Wood
配置根类
CfgWeapons
继承自
Crossbow_Base › Archery_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d
定义位置
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee