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KA-101

从可拆卸弹匣送弹的选射突击步枪。现代款 KA-74M 的出口型,配备可兼容的附件。使用 5.56x45 毫米子弹。

类名 AK101_Green
分类
武器
重量
3.08 千克
背包占用
8×3 24 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
300
射击模式
半自动, 全自动
刷新地图
不在原版战利品中
3 个变体

属性

射击模式

半自动
500 发/分钟
全自动
612 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_556x45 110 100 110 765 米/秒
Bullet_556x45Tracer 110 100 110 765 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
LE-MAS 3.6 千克 923 850 米/秒 110
M16-A2 2.9 千克 923 850 米/秒 110
M4-A1 2.28 千克 923 765 米/秒 110
无把手型 LE-MAS 3.6 千克 923 850 米/秒 110
AUR A1 3.2 千克 706 723 米/秒 110
AUR AX 3.6 千克 706 850 米/秒 110
KA-101 3.08 千克 612 765 米/秒 110
Pioneer 步枪 3 千克 30 977 米/秒 110
M249 SAW 7.5 千克 · 850 米/秒 110

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 0
最低数量 0 0 1
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 武器 武器 ·
地点 · · ·
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="AK101_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="AK101_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
AK101_Green
配置根类
CfgWeapons
继承自
AK101 › AK101_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\firearms\AK101\ak101.p3d
定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::AK101/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee