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SSG82Optic
...
Klassenname
SSG82Optic
- Bereich
- Anbauteile
- Gewicht
- 1 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 0% bis 0% Abnutzung.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="SSG82Optic">
<damage min="0" max="0"/>
</type>
Config
- Klassenname
SSG82Optic- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
ItemOptics›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\weapons\firearms\ssg82\proxy\optic_SSG82.p3d- Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::ssg82/config.bin- Inventarplätze
weaponOpticsAug
