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M79
Kipplauf-Granatwerfer. Sieht vielleicht veraltet aus, ist aber nach wie vor sehr effektiv. Nutzt 40mm-Granaten.
M79
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,7 kg
- Größe im Inventar
- 6×3 18 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 200
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 60 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_40mm_ChemGas |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Explosive |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Black |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Green |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Red |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_White |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 3 | 3 | 4 |
| Minimum | 1 | 1 | 2 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 2 Std. |
| Füllstand | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Einzigartig | Einzigartig | Tier 4 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="M79">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="M79">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="M79">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>7200</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Config
- Klassenname
M79- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
M79_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\launchers\m79\m79.p3d- Definiert in
Addons/weapons_launchers.pbo::m79/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

