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M79

Kipplauf-Granatwerfer. Sieht vielleicht veraltet aus, ist aber nach wie vor sehr effektiv. Nutzt 40mm-Granaten.

Klassenname M79
Bereich
Waffen
Gewicht
2,7 kg
Größe im Inventar
6×3 18 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
200
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
60 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_40mm_ChemGas 110 100 110 76 m/s
Bullet_40mm_Explosive 110 100 110 76 m/s
Bullet_40mm_Smoke_Black 110 100 110 76 m/s
Bullet_40mm_Smoke_Green 110 100 110 76 m/s
Bullet_40mm_Smoke_Red 110 100 110 76 m/s
Bullet_40mm_Smoke_White 110 100 110 76 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 3 4
Minimum 1 1 2
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 2 Std.
Füllstand 30–80% 30–80% 30–80%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Militär
Tiers Einzigartig Einzigartig Tier 4

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="M79">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Unique"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="M79">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Unique"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="M79">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>7200</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Config

Klassenname
M79
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
M79_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\launchers\m79\m79.p3d
Definiert in
Addons/weapons_launchers.pbo::m79/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee