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PO-X-Glaskugel
Eine Glaskugel, die als Behälter fungiert. Sie scheint so konstruiert worden zu sein, dass sie beim Einschlag zerbricht und den chemischen Wirkstoff im Inneren freisetzt.
Grenade_ChemGas
- Bereich
- Sprengstoff
- Gewicht
- 500 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 5
- Spawnt auf
- Livonia
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Livonia: Untergrund.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 8 | 0 |
| Minimum | 0 | 8 | 0 |
| Lebensdauer | 15 Min. | 15 Min. | 15 Min. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Sprengstoff | Sprengstoff | Sprengstoff |
| Orte | · | Untergrund | Militär |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Grenade_ChemGas">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
</type>
<type name="Grenade_ChemGas">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
<type name="Grenade_ChemGas">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Config
- Klassenname
Grenade_ChemGas- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Grenade_Base›ExplosivesBase›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\weapons\explosives\Grenade_ChemGas.p3d- Definiert in
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin- Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB

