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PO-X-Glaskugel

Eine Glaskugel, die als Behälter fungiert. Sie scheint so konstruiert worden zu sein, dass sie beim Einschlag zerbricht und den chemischen Wirkstoff im Inneren freisetzt.

Klassenname Grenade_ChemGas
Gewicht
500 g
Größe im Inventar
1×1 1 Felder
Haltbarkeit
5
Spawnt auf
Livonia

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Livonia: Untergrund.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 8 0
Minimum 0 8 0
Lebensdauer 15 Min. 15 Min. 15 Min.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Sprengstoff Sprengstoff Sprengstoff
Orte · Untergrund Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Grenade_ChemGas">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Grenade_ChemGas">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Grenade_ChemGas">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Config

Klassenname
Grenade_ChemGas
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Grenade_Base › ExplosivesBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\explosives\Grenade_ChemGas.p3d
Definiert in
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin
Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB