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Plastiksprengstoff

Industrieller Sprengstoff, der für sich alleine nutzlos ist. Kann mit einer Zündvorrichtung kombiniert werden, um eine verheerende Explosion auszulösen.

Klassenname Plastic_Explosive
Gewicht
400 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 4 4
Minimum 2 1 1
Lebensdauer 5 Tage 5 Tage 5 Tage
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Sprengstoff Sprengstoff Sprengstoff
Orte Industrie Industrie Industrie
Tiers Einzigartig Einzigartig Tier 4

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Plastic_Explosive">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>432000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Unique"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Plastic_Explosive">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>432000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Unique"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Plastic_Explosive">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>432000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Varianten

Plastiksprengstoff Plastic_Explosive Chernarus 5Livonia 4Sakhal 4 Diese Seite
Plastiksprengstoff Plastic_Explosive_Placing

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Plastic_Explosive
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
ExplosivesBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\explosives\Plastic_Explosive.p3d
Definiert in
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin
Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB