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Landmine
Antipersonenmine. Eine böse Überraschung für denjenigen, der das Pech hat, draufzutreten.
LandMineTrap
- Bereich
- Sprengstoff
- Gewicht
- 1,67 kg
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Haltbarkeit
- 70
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 10 | 10 |
| Minimum | 5 | 5 | 5 |
| Lebensdauer | 7 Tage | 7 Tage | 7 Tage |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Sprengstoff | Sprengstoff | Sprengstoff |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier 4 | Tier 3 | Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="LandMineTrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>604800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="LandMineTrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>604800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Klassenname
LandMineTrap- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Trap_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\traps\landmine.p3d- Definiert in
Addons/gear_traps.pbo::config.bin- Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB

