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Landmine

Antipersonenmine. Eine böse Überraschung für denjenigen, der das Pech hat, draufzutreten.

Klassenname LandMineTrap
Gewicht
1,67 kg
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Haltbarkeit
70
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 10
Minimum 5 5 5
Lebensdauer 7 Tage 7 Tage 7 Tage
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Sprengstoff Sprengstoff Sprengstoff
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 4 Tier 3 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="LandMineTrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>604800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="LandMineTrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>604800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Klassenname
LandMineTrap
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Trap_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\gear\traps\landmine.p3d
Definiert in
Addons/gear_traps.pbo::config.bin
Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB