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Wanderschuhe

Sehr robuste, wasserdichte Schuhe, die Füße und Knöchel bei jeglicher Outdooraktivität schützen.

Klassenname HikingBoots_Brown
Bereich
Schuhe
Gewicht
400 g
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Getragen am
Füße
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
0,9
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 10% 20% 10%
Infizierte 10% 20% 10%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Schuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Fellstiefel 2 kg 1
Jagdstiefel 1,35 kg 1
Lederschuhe 380 g 1
Militär-Winterstiefel 1 kg 1
Sturmstiefel 1,1 kg 0,9
Wanderschuhe 400 g 0,9
Dschungelstiefel 1,23 kg 0,8
Kampfstiefel 1,2 kg 0,7
Arbeitsschuhe 1,1 kg 0,65
Leichte Wanderschuhe 270 g 0,5
Mittelalterliche Stiefel 1 kg 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 10 10
Minimum 20 5 5
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Dorf Dorf Dorf
Tiers · · Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="HikingBoots_Brown">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="HikingBoots_Brown">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="HikingBoots_Brown">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

Wanderschuhe HikingBoots_Black Chernarus 30Livonia 5Sakhal 5
Wanderschuhe HikingBoots_Brown Chernarus 30Livonia 10Sakhal 10 Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
HikingBoots_Brown
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
HikingBoots_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\shoes\hikingBoots_ground.p3d
Definiert in
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Inventarplätze
Feet