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Mittelalterliche Stiefel

Hohe Stiefel aus sehr dickem Leder. Warm und robust.

Klassenname MedievalBoots
Bereich
Schuhe
Gewicht
1 kg
Größe im Inventar
4×3 12 Felder
Getragen am
Füße
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Isolierung
0,5
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 15% 20% 20%
Infizierte 15% 20% 20%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Schuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Wanderschuhe 400 g 0,9
Dschungelstiefel 1,23 kg 0,8
Kampfstiefel 1,2 kg 0,7
Arbeitsschuhe 1,1 kg 0,65
Leichte Wanderschuhe 270 g 0,5
Mittelalterliche Stiefel 1 kg 0,5
ABC-Stiefel 300 g 0,4
Gummistiefel 700 g 0,4
Laufschuhe 300 g 0,35
Turnschuhe 330 g 0,3
Halbschuhe 780 g 0,25

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Historische Orte, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Historische Orte Jagd Jagd
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="MedievalBoots">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="MedievalBoots">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MedievalBoots">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Config

Klassenname
MedievalBoots
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\shoes\medievalboots_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Inventarplätze
Feet