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Sneaker

Sneaker sind eigentlich Sportschuhe, werden heutzutage aber als Alltagsschuh gebraucht.

Klassenname Sneakers_Red
Bereich
Schuhe
Gewicht
780 g
Größe im Inventar
4×2 8 Felder
Getragen am
Füße
Haltbarkeit
80
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 5

Eigenschaften

Isolierung
0,2
Reparatur mit

Im Vergleich

Schuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Arbeitsschuhe 1,1 kg 0,65
Leichte Wanderschuhe 270 g 0,5
Mittelalterliche Stiefel 1 kg 0,5
ABC-Stiefel 300 g 0,4
Gummistiefel 700 g 0,4
Laufschuhe 300 g 0,35
Turnschuhe 330 g 0,3
Halbschuhe 780 g 0,25
Sneaker 780 g 0,2
Improvisierte Fußwickel 200 g 0,15
Ballerinas 520 g 0,05

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Schule, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 15 9
Minimum 30 5 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Schule Stadt Dorf Stadt Dorf
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Sneakers_Red">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="School"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Sneakers_Red">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Sneakers_Red">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Sneakers_Red
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Sneakers_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\shoes\Sneakers_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Inventarplätze
Feet