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Lederhandschuhe
Handgemachte Lederhandschuhe. Mit ein wenig Übung lassen sich damit auch feinmotorisch anspruchsvolle Aufgaben bewältigen.
LeatherGloves_Beige
- Bereich
- Handschuhe
- Gewicht
- 200 g
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Getragen am
- Hände
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Isolierung
- 1
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 10% | 10% | 0% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Handschuhe mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 400 g | 1 | |
| 200 g | 1 | |
| 100 g | 1 | |
| 130 g | 0,9 | |
| 450 g | 0,8 | |
| 100 g | 0,65 | |
| 454 g | 0,6 | |
| 130 g | 0,5 | |
| 454 g | 0,35 | |
| 100 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,05 |
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="LeatherGloves_Beige">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="LeatherGloves_Beige">
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<quantmin>-1</quantmin>
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<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
LeatherGloves_Beige- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
LeatherGloves_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\gloves\leather_gloves_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin- Inventarplätze
Gloves





