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Kampfhandschuhe
Für militärische Einsätze konzipiert, aber schnell auf dem Zivilmarkt gelandet. Bieten guten Schutz vor Witterung.
OMNOGloves_Gray
- Bereich
- Handschuhe
- Gewicht
- 450 g
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Getragen am
- Hände
- Haltbarkeit
- 180
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,8
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 15% | 20% | 20% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Handschuhe mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 400 g | 1 | |
| 200 g | 1 | |
| 100 g | 1 | |
| 130 g | 0,9 | |
| 450 g | 0,8 | |
| 100 g | 0,65 | |
| 454 g | 0,6 | |
| 130 g | 0,5 | |
| 454 g | 0,35 | |
| 100 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,05 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Polizei.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 7 | 7 | 7 |
| Minimum | 3 | 3 | 3 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Militär Polizei | Militär Polizei | Militär Polizei |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="OMNOGloves_Gray">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
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<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
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<usage name="Police"/>
</type>
Varianten
OMNOGloves_Gray
OMNOGloves_Brown
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
OMNOGloves_Gray- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
OMNOGloves_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\gloves\OMNO_gloves_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin- Inventarplätze
Gloves

