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Kampfhandschuhe

Für militärische Einsätze konzipiert, aber schnell auf dem Zivilmarkt gelandet. Bieten guten Schutz vor Witterung.

Klassenname OMNOGloves_Gray
Bereich
Handschuhe
Gewicht
450 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Hände
Haltbarkeit
180
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 15% 20% 20%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Handschuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Gepolsterte Handschuhe 400 g 1
Lederhandschuhe 200 g 1
Skihandschuhe 100 g 1
Wollhandschuhe 130 g 0,9
Kampfhandschuhe 450 g 0,8
Fingerlose Handschuhe 100 g 0,65
Taktische Handschuhe 454 g 0,6
Arbeitshandschuhe 130 g 0,5
ABC-Handschuhe 454 g 0,35
Improvisierte Handwickel 100 g 0,15
OP-Handschuhe 100 g 0,05

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Polizei.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 7 7
Minimum 3 3 3
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Polizei Militär Polizei Militär Polizei
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="OMNOGloves_Gray">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="OMNOGloves_Gray">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
</type>

Varianten

Kampfhandschuhe OMNOGloves_Gray Chernarus 7Livonia 7Sakhal 7 Diese Seite
Kampfhandschuhe OMNOGloves_Brown Chernarus 7Livonia 7Sakhal 7

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
OMNOGloves_Gray
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
OMNOGloves_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\gloves\OMNO_gloves_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin
Inventarplätze
Gloves