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Lederhandschuhe

Handgemachte Lederhandschuhe. Mit ein wenig Übung lassen sich damit auch feinmotorisch anspruchsvolle Aufgaben bewältigen.

Klassenname LeatherGloves_Natural
Bereich
Handschuhe
Gewicht
200 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Hände
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
1
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 10% 10% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Handschuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Gepolsterte Handschuhe 400 g 1
Lederhandschuhe 200 g 1
Skihandschuhe 100 g 1
Wollhandschuhe 130 g 0,9
Kampfhandschuhe 450 g 0,8
Fingerlose Handschuhe 100 g 0,65
Taktische Handschuhe 454 g 0,6
Arbeitshandschuhe 130 g 0,5
ABC-Handschuhe 454 g 0,35
Improvisierte Handwickel 100 g 0,15
OP-Handschuhe 100 g 0,05

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="LeatherGloves_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LeatherGloves_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
LeatherGloves_Natural
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
LeatherGloves_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\gloves\leather_gloves_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin
Inventarplätze
Gloves